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发布日期:2024-07-20 05:26    点击次数:196

在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的创举东说念主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司暗示了高度赞许,他觉得Valve在惊叹这款听说FPS游戏方面作念得“相等出色”。

在接纳挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 暗示:“我对将IP出售给Valve的后果感到悦目,他们在惊叹《反恐精英》方面作念得相等好。”

《反恐精英》最先是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就领受了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款沉寂游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了领先的思法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危险》。“我玩了许多《松手战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”

Lee 回忆起在 Valve 的开荒履历时暗示:“这是一次相等柔顺的体验,因为我对 Valve 相等尊敬。在 Valve 职责让我学到了许多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏开荒者互助,他们教授了我一些在 Valve 除外无法学到的手段。”

追忆《反恐精英》领先的开荒,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令所有东说念主感到或然。莫得东说念倡导猜想它会成为首选舆图,不外Lee暗示,舆图打算者“花了多数工夫谐和 de_dust 的打算,使其意旨且均衡。”

不外 Lee 也半开打趣地暗示,他对“莫得均衡一些火器,比如AWP感到缺憾。我觉得它被过度使用,依然成为有些过分的主流火器。”



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